REGLAMENTO GENERAL DE “COMPETICIONES FUTPREMIA”
CAPITULO I
DISPOSICIONES GENERALES
Artículo 1. DEL OBJETO DE LA(S) COMPETENCIA(S).- El presente Reglamento, tiene por objeto establecer las disposiciones generales que regirán todas las competencias que sobre habilidades futbolísticas promueva y organice mediante la marca registrada FUTPREMIA, la persona jurídica denominada “FUTREMIA”, S.A.P.I. DE C.V., por conducto de “El Comité Organizador”.
Artículo 2. GLOSARIO DE CONCEPTOS.- Para los efectos de este Reglamento, se entenderá por:
I. Competencia. A la actividad llevada a cabo por “El Comité Organizador”, con el propósito de reconocer difundir y premiar, el talento futbolístico individual amateur en México, mediante la evaluación de videos auténticos, que muestren las mejores jugadas espontáneas de aquellas personas practicantes del fútbol en México.
II. La Plataforma. Se refiere al sistema digital de “El Comité Organizador”, compuesto por el sitio web oficial de la marca comercial FUTPREMIA, así como cualquier aplicación móvil, subdominios, redes sociales o servicio digital asociado a través del cual se llevan a cabo las Competencias.
III. El Comité Organizador. Órgano colegiado responsable de la organización, operación, evaluación y supervisión de todas las competencias.
IV. Jurado. Grupo de personas imparciales conocedoras del deporte del futbol, designadas por “El Comité Organizador”, para analizar, validar y calificar las acciones registradas en los videos aportados por los competidores, conforme a los criterios definidos en las bases de cada competencia.
V. Contenido o Material. Se refiere a cualquier tipo de información, dato o creación que un participante suba, envíe o genere dentro de “La Plataforma.” Incluye, sin limitación, archivos de video, enlaces, imágenes, textos, comentarios, mensajes y cualquier otra forma de expresión o material.
VI. Video. Se refiere al archivo audiovisual que constituye la pieza central de participación en las competencias de habilidad futbolística, que debe cumplir con los requisitos de formato, duración y contenido estipulados en este Reglamento General y las Bases Particulares de la convocatoria que para el efecto se expida.
VII. Licencia de Uso. Se refiere al permiso (no exclusivo, perpetuo, mundial y gratuito) que “El competidor” otorga a “El Comité Organizador”, sobre el contenido que envía. Esta licencia permite a “El Comité Organizador”, utilizar, reproducir, modificar, adaptar y exhibir dicho contenido, en cualquier medio con fines promocionales, comerciales y editoriales relacionados con la marca registrada FUTPREMIA.
VIII. Membresía. Se refiere al plan de suscripción, generalmente de pago y con una vigencia determinada, al que “El Competidor” debe adherirse para acceder a ciertos niveles de participación, beneficios y funcionalidades dentro de “La Plataforma”.
IX. Adhesión. Es la aceptación incondicional declarada por “El Competidor” en su solicitud
de cualquier plan de membresía con la creación de su cuenta electrónica, de conocer y estar de acuerdo con las bases de la competencia y el contenido de la normatividad de este reglamento, estando plenamente consciente de los efectos legales vinculatorios de derechos y obligaciones que contrae con “El Organizador”, mediante el acuerdo electrónico correspondiente.
X. Ranking Anual de Talento. Se refiere al sistema de clasificación acumulativa que mide
el desempeño y la consistencia de los participantes a lo largo de una temporada de 12 meses. La puntuación se basa en los resultados obtenidos en las diversas Competencias de evaluación de video.
XI. Votación del Público. Se refiere al mecanismo que permite a la comunidad de usuarios (Plan Aficionado) y competidores con derecho a voto emitir su preferencia por determinados Videos en una Competencia. Su peso en la calificación final, si aplica, será determinado en las Bases Particulares de dicha Competencia.
XII. Usuario. Es la persona física no competidora, que pudiendo descargar, instalar o acceder a la aplicación, plataforma o sitio web de “El Organizador”, no cuenta con membresía para participar en los concursos o programas de premiación, pudiendo solo explorar “La Plataforma”, visualizar contenido público, conocer información general y acceder a funciones limitadas de navegación, pero no podrá enviar materiales, ni emitir votos, ni subir videos o publicaciones.
XIII. El Competidor o participante. Es la persona física que al inscribirse y ser aceptado por “El Organizador”, cumpliendo con todos y cada uno de los requisitos de este Reglamento, adquiere el derecho a competir en alguna(s) de las modalidades de la competencia.
XIV. Residencia legal. La del domicilio de la ciudad de la república mexicana donde se encuentre residiendo el competidor, durante los últimos seis meses ininterrumpidos.
XV. Premio. Se refiere a la recompensa, ya sea monetaria, en especie (productos), en servicios o en forma de reconocimiento, que se otorga al competidor que resulte declarado ganador de una Competencia.
Artículo 3. BASES MÍNIMAS PARA CADA COMPETENCIA.- Las bases específicas para cada competencia se especificarán en la convocatoria correspondiente, apegándose en todo lo necesario a lo establecido por el presente Reglamento, debiendo contener como mínimo:
- Criterios de evaluación.
- Descripción detallada de las acciones válidas.
- Tipo de membresía de “El Competidor“.
- Período de participación.
- Mecanismos de desempate y de resolución de controversias.
- Forma de entrega de los reconocimientos o premios.
Artículo 4. MODALIDADES DE LAS COMPETENCIAS.- Para los efectos de la participación y aspiración a obtener un premio en base al fallo de un Jurado imparcial dentro de la competencia(s), se establecen las cuatro modalidades de competición siguientes:
- Por el “mejor Gol”;
- Por la “mejor Atajada”;
- Por la “mejor Defensa”; y
- Por la “mejor Asistencia de Gol”.
Sección I
Competencia por el “mejor gol”
Artículo 5. OBJETO DE ESTA COMPETENCIA.- El objeto de esta Competencia es identificar, reconocer y premiar la anotación (gol) más espectacular, técnicamente sobresaliente y significativa realizada por competidor, en el contexto del fútbol amateur. Se evaluarán acciones que culminen con el balón cruzando legalmente la línea de gol.
Artículo 6. CRITERIOS DE ELEGIBILIDAD DEL VIDEO.- Para ser considerado válido para la Competencia por el “Mejor Gol”, el video deberá mostrar clara e inequívocamente:
a) La Acción Completa:La jugada previa inmediata, el disparo o remate, y la trayectoria del balón hasta entrar en la portería.
b) El Protagonista:El competidor que anota el gol debe ser identificable.
c) Autenticidad: La jugada debe haber ocurrido en un partido o situación de juego real (entrenamiento o partido oficial/amistoso), sin montajes ni actuaciones.
Artículo 7. CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESPECÍFICOS.- Sin perjuicio de los criterios generales, el Jurado prestará especial atención a:
- Dificultad y Ejecución Técnica:Se valorarán acciones de alta complejidad como chilenas, voleas, tiros libres, remates de larga distancia o jugadas individuales previas al gol.
- Creatividad y Originalidad:Goles que demuestren genialidad, sorpresa o un recurso técnico inesperado.
- Importancia/Contexto:Goles decisivos que marquen una diferencia en el resultado o se produzcan en momentos de alta presión.
Cláusula 8. PREMIOS, DURACIÓN Y ANUNCIOS.- Los detalles específicos sobre los premios, la duración del periodo de la competencia (ej. semanal, mensual). las fechas de evaluación y la fecha de anuncio de los ganadores se publicarán en las Bases específicas de esta competencia en la Plataforma de FUTPREMIA.
Sección II
Competencia por la “mejor atajada”
Cláusula 9. OBJETO DE ESTA COMPETENCIA. El objeto de esta Competencia es identificar, reconocer y premiar la intervención defensiva más crucial y espectacular realizada por un guardameta participante. Se evaluarán acciones donde el portero evite una clara oportunidad de gol del equipo o jugador contrario.
Cláusula 10. CRITERIOS DE ELEGIBILIDAD DEL VIDEO. Para ser considerado válido para la Competencia “Mejor Atajada”, el video deberá mostrar clara e inequívocamente:
a) La Amenaza: El disparo, remate o acción ofensiva que representaba una amenaza de gol inminente.
b) La Intervención: La atajada, desvío o bloqueo realizado por el guardameta. Se debe apreciar el contacto con el balón o el movimiento decisivo.
c) El Resultado: La consecuencia de la atajada (ej. el balón se va a tiro de esquina, es controlado por la defensa, etc.).
Cláusula 11. CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESPECÍFICOS.- Sin perjuicio de los criterios generales, el Jurado prestará especial atención a:
- Dificultad y Reflejos: Se valorarán paradas a quemarropa, estiradas a mano cambiada, dobles atajadas en una misma jugada, o intervenciones en situaciones de mano a mano.
- Técnica del Guardameta: Buen posicionamiento, achique correcto y seguridad en el bloqueo o desvío.
- Impacto en el Juego: Atajadas que preserven un resultado (evitar el empate, mantener la ventaja) en momentos clave del partido.
Cláusula 12. PREMIOS, DURACIÓN Y ANUNCIOS. Los detalles específicos sobre los premios, la duración del periodo de la competencia, las fechas de evaluación y la fecha de anuncio de los ganadores se publicarán en las Bases específicas de esta competencia en la Plataforma de FUTPREMIA.
Sección III
Competencia por la “mejor defensa”
Cláusula 13. OBJETO DE ESTA COMPETENCIA. El objeto de esta competencia es identificar, reconocer y premiar la acción defensiva más oportuna, limpia y tácticamente inteligente realizada por un jugador de campo participante. Se evaluarán acciones que neutralicen una oportunidad manifiesta de gol o un ataque prometedor del rival.
Cláusula 14. CRITERIOS DE ELEGIBILIDAD DEL VIDEO.- Para ser considerado válido para la Competencia por la “Mejor Defensa”, el video deberá mostrar clara e inequívocamente:
a) La Jugada de Peligro:La progresión del ataque rival que justifica la necesidad de la intervención defensiva.
b) La Acción Defensiva:La barrida, intercepción, bloqueo o quite de balón. Se debe ver el momento exacto y la limpieza de la jugada.
c) La Recuperación:El resultado de la acción, donde el equipo del participante recupera la posesión o anula completamente el peligro. No se considerarán acciones que terminen en falta o penal.
Cláusula 15. CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESPECÍFICOS.- Sin perjuicio de los criterios generales, el Jurado prestará especial atención a:
- Sentido de la Anticipación:Intercepciones producto de una correcta lectura de la jugada.
- Técnica Defensiva y “Timing”:Barridas limpias de último recurso, quites de balón precisos en situaciones de uno contra uno, o bloqueos cruciales a disparos.
- Impacto Decisivo:Acciones que eviten un gol inminente, como salvadas sobre la línea de gol o cortes de contraataques claros.
Cláusula 16. PREMIOS, DURACIÓN Y ANUNCIOS. Los detalles específicos sobre los premios, la duración del periodo de la competencia. Las fechas de evaluación y la fecha de anuncio de los ganadores se publicarán en las Bases específicas de esta competencia en la Plataforma de FUTPREMIA.
Sección IV
Competencia por la “mejor asistencia de gol”
Cláusula 17. OBJETO DE LA COMPETENCIA.- El objeto de esta Competencia es
identificar, reconocer y premiar el pase o habilitación que, por su visión de juego, creatividad y precisión técnica, genere directamente una oportunidad que culmine en gol. Se evaluará la contribución del penúltimo jugador en una jugada de gol.
Cláusula 18: CRITERIOS DE ELEGIBILIDAD DEL VIDEO.- Para ser considerado válido para la Competencia “Mejor Asistencia de Gol”, el video deberá mostrar clara e inequívocamente:
a) El Pase Clave:El momento en que el participante realiza el pase, centro o habilitación.
b) El Receptor y la Definición: La recepción del pase por parte de un compañero y la posterior anotación del gol sin que un jugador rival intervenga de manera significativa en la jugada.
c) Contexto de la Jugada: Se debe poder apreciar la posición de los defensores para valorar la dificultad del pase.
Cláusula 19. CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESPECÍFICOS.- Sin perjuicio de los criterios generales, el Jurado prestará especial atención a:
- Visión de Juego y Precisión:Pases filtrados que rompan líneas defensivas, centros medidos al área o habilitaciones a profundidad.
- Creatividad y Técnica del Pase:Asistencias con recursos técnicos no convencionales como “taquitos”, pases de “rabona”, “tres dedos” o pases sin mirar.
- Impacto del Pase:Asistencias que dejen al definidor en una posición inmejorable frente al arco o que generen una ventaja decisiva en un contraataque.
Artículo 20. PREMIOS, DURACIÓN Y ANUNCIOS. Los detalles específicos sobre los premios, la duración del periodo de la competencia. Las fechas de evaluación y la fecha de anuncio de los ganadores se publicarán en las Bases específicas de esta competencia en la Plataforma de FUTPREMIA.
Sección V
Otras competencias y dinámicas
Artículo 21. ALCANCE GENERAL.- “El Organizador”, podrá crear, modificar o descontinuar diversas competencias, desafíos y dinámicas de participación (en adelante, “Actividades”) a su entera discreción. Estas actividades no se limitan a la evaluación de videos de jugadas de fútbol y podrán incluir, de manera enunciativa mas no limitativa:
a) Competencias de Conocimiento:Trivias o cuestionarios relacionados con el fútbol nacional o internacional.
b) Desafíos Creativos:Competencia de edición de videos, creación de contenido, diseño de uniformes o narración de jugadas.
c) Desafíos de Habilidad (Físicos o Virtuales):Retos que inviten a los participantes a replicar jugadas específicas, mostrar sus habilidades en entrenamientos o competir en plataformas de e-sports asociadas.
d) Dinámicas de Lealtad y Comunidad:Programas de recompensas por participación activa, votación, o interacción dentro de la Plataforma.
Artículo 22. PUBLICACIÓN DE REGLAS PARTICULARES.- La participación en
cualquiera de estas actividades implica la aceptación total e incondicional de sus reglas.
Artículo 23. MARCO GENERAL DE FUTURAS ACTIVIDADES.- Salvo que se estipule lo contrario en las bases o reglamento específico de cada actividad, todas las competencias y desafíos futuros se adherirán a los siguientes principios fundamentales establecidos en este Reglamento General:
a) Elegibilidad:Se aplicarán las mismas restricciones de elegibilidad previstas en el articulo 28 de este Reglamento General a menos que la actividad particular explícitamente indique lo contrario.
b) Transparencia:El reglamento detallará claramente en cada actividad su objetivo, mecánica de participación, criterios de evaluación o de victoria, duración y premios.
c) Autoridad:Las decisiones de “El Comité Organizador” y/o del “Jurado” designado para cada actividad serán definitivas e inapelables.
d) Cesión de Derechos y Uso de Contenido:Cualquier material, idea o contenido generado y enviado por el competidor o participante en el marco de una actividad, estará sujeto a los términos de cesión de derechos estipulados en el artículo 15 de este Reglamento General, permitiendo a “El Organizador” su uso con fines promocionales y comerciales.
e) Medidas Anti-Fraude:“El Organizador” se reserva el derecho de implementar medidas para prevenir fraudes, plagios o cualquier conducta antideportiva, y de sancionar a los participantes implicados conforme al artículo 46 de este Reglamento General.
Esta cláusula faculta a “El Comité Organizador”, para innovar y expandir la oferta de entretenimiento y competencia dentro de la Plataforma FUTPREMIA, garantizando un marco justo y transparente para todas las futuras dinámicas.
CAPÍTULO II
CIRCUNSCRIPCIÓN TERRITORIAL DE LOS CONCURSOS
Artículo 24.- DIVISIONES REGIONALES.- Para fomentar la competencia local y ofrecer una más equilibrada derrama de premios, se establecen tres regiones geográficas para la celebración de las competiciones, de acuerdo a la ubicación territorial del Estado que corresponda a la residencia legal declarada por cada competidor, clasificadas de la manera siguiente:
– Región NORTE:
– Región CENTRO:
– Región SUR:
Artículo 25.- ASIGNACIÓN REGIONAL PARA PARTICIPAR EN LA(S)
COMPETENCIA(S).- Al registrarse “El Competidor”, quedará adscrito a una de las tres regiones geográficas señaladas en el artículo anterior, de acuerdo al Estado de su residencia declarado en su solicitud de adhesión. Dicha asignación determinará su elegibilidad para competir tanto en competencias de alcance nacional, como en aquellos que sean exclusivos para su región. El competidor reconoce y acepta que solo podrá participar en las competiciones previstas para la región que le fue asignada.
Cada participante tendrá derecho a competir simultáneamente por los premios nacionales y por los premios exclusivos para su región correspondiente, siendo la asignación de región de manera definitiva para cada temporada anual de año calendario de la(s) competencia(s), sin que pueda ser modificada a discreción del participante. No obstante esta prohibición, “El Organizador” podrá autorizar una reasignación de región al competidor, solo en el comprobado caso de cambio de residencia legal de éste, la cual tendrá efecto a partir del año calendario siguiente de la fecha autorizada.
CAPÍTULO III
DE LAS CONDICIONES Y REQUERIMIENTOS PARA COMPETIR
Artículo 26.- RESTRICCIONES ESPECIALES.- No podrá registrarse como competidor ningún empleado ni proveedor directo de “El Organizador”, ni los miembros del jurado activos, ni familiares consanguíneos hasta el segundo grado en cualquier línea de éstos, ni jugadores profesionales en activo de la Liga MX, Liga de Expansión MX o ligas profesionales equivalentes.
Artículo 27.- NIVELES DE REGISTRO.- Se establecen cuatro niveles de participación, con los siguientes beneficios:
-
Plan Aficionado ($99.00 MXN): Solo visualización y voto. NO permite competir.
-
Plan Debutante ($199.00 MXN): Permite subir hasta 2 videos/mes. (1 Video Incluye la membresía y 1 Video de Regalo por Promoción).
-
Plan Crack ($399.00 MXN): Permite subir hasta 4 videos/mes. Competiciones exclusivas. (2 Videos Incluye la membresía y 2 Videos de Regalo por Promoción).
-
Plan Leyenda ($899.00 MXN): Permite subir hasta 6 videos/mes. Todos los premios y beneficios premium. (3 Videos Incluye la membresía y 3 Videos de Regalo por Promoción).
Artículo 28.- REQUISITOS PERSONALES DEL COMPETIDOR.- Para efectos del presente Reglamento, se considerará como “Competidor” únicamente a los participantes inscritos en los planes Debutante, Crack o Leyenda.
Los registrados bajo el Plan Aficionado podrán participar en dinámicas, votaciones, acceder a contenido general y hacer uso de las funcionalidades de la plataforma, pero no podrán enviar jugadas ni participar en las competencias, por lo que no se considerarán “Competidores” para efectos del presente documento.
Para ser considerado Competidor, el usuario deberá:
I. Ser la persona autora, protagonista o beneficiaria directa de la jugada enviada;
II. Ser mayor de edad o contar con la autorización correspondiente cuando se trate de un menor;
III. Contar con una suscripción activa conforme a los planes descritos;
IV. Cumplir con los requisitos técnicos y formales establecidos en este Reglamento y en las Bases de cada competencia.
Artículo 29. REQUERIMIENTOS MATERIALES PARA CONCURSAR.- Todo competidor deberá aportar los elementos materiales que cumplan con los requisitos de formato y contenido siguientes:
l) Requisitos de formato y envío de los videos:
a) Subir su video directamente vía App FUTPREMIA.
b) El formato del video puede ser MP4 o MOV.
c) Duración máxima: 20 segundos (ajustable según categoría).
d) Cada video deberá contener el hashtag oficial #FutPremia y el del periodo vigente (ej. #FutPremia julio 2026). No se permiten compilaciones ni videos o enlaces de terceros.
ll) Condiciones de contenido de los videos:
a) El video deberá ser original, protagonizado o grabado por el participante;
b) No se aceptarán videos con ediciones, efectos visuales, música con derechos reservados, ni marcas de agua de terceros.
c) Queda estrictamente prohibido el uso CGI, IA o manipulaciones digitales que alteren la realidad;
d) El Participante garantiza que posee los derechos necesarios sobre el material y exime a “El Organizador”, de cualquier reclamación de terceros.
Artículo 30. DE LAS EDICIONES PERMITIDAS Y PROHIBIDAS EN LOS VIDEOS.- No obstante lo regulado en el inciso ll del artículo anterior, se permitirá únicamente la edición técnica en lo necesario para asegurar la visibilidad del contenido del video, tales como:
I. Ajustes de brillo, contraste o estabilización;
II. Recortes de cuadro sin alterar la secuencia original;
III. Aumento moderado de zoom.
Quedará estrictamente prohibido:
I. Alterar la velocidad de reproducción (cámara lenta o aceleración);
II. Insertar música, efectos visuales o gráficos;
III. Manipular el contenido mediante técnicas de inteligencia artificial, CGI o deepfake;
IV. Cualquier edición que altere la integridad o secuencia de la jugada.
Cualquier incumplimiento dará lugar a la descalificación inmediata.
Artículo 31. LÍMITE DE ENVÍOS Y REUTILIZACIÓN DE VIDEOS.- El número máximo de jugadas que cada competidor podrá enviar por mes, será el establecido en su plan de suscripción, conforme a lo dispuesto por el artículo 27 de este Reglamento, siendo dicho número de carácter total y no por categoría o modalidad.
Cada video podrá participar únicamente en una modalidad de competencia dentro del mismo periodo mensual, sin posibilidad de ser reutilizado en meses posteriores o en categorías distintas.
Una vez enviado un video para participar en una competencia, este será considerado definitivo y no podrá ser sustituido ni retirado salvo disposición de “El Comité Organizador”.
CAPÍTULO IV
DE LA ORGANIZACIÓN FUTPREMIA
Sección I
Del Comité Organizador
Artículo 32. INTEGRACIÓN DEL COMITÉ ORGANIZADOR.- El Comité Organizador de FUTPREMIA es el órgano responsable de la dirección, supervisión y administración de todas las competencias, y estará integrado permanentemente por los titulares de las siguientes direcciones de la empresa FUTPREMIA S.A.P.I. DE C.V.:
I. El Director General de FUTPREMIA, quien fungirá como Presidente del Comité;
II. El Director de Operaciones, quien será responsable de la ejecución técnica, logística y operativa;
III. El Director de Alianzas Estratégicas, encargado de la relación con patrocinadores, embajadores y entidades externas relacionadas con las competencias.
Los integrantes del Comité Organizador, ejercerán sus funciones de manera colegiada y colaborativa.
Artículo 33. FACULTADES DEL COMITÉ ORGANIZADOR.- Son facultades exclusivas del Comité Organizador:
I. Emitir, modificar y actualizar el Reglamento General y las Bases específicas de cada competencia;
II. Designar, evaluar y remover a los integrantes del Jurado;
III. Supervisar la correcta operación del sistema de recepción, validación y evaluación de jugadas;
IV. Determinar el calendario operativo de cada competencia;
V. Resolver aclaraciones operativas, situaciones no previstas o conflictos administrativos;
VI. Solicitar auditorías internas o externas cuando lo estime pertinente;
VII. Validar de manera definitiva los resultados finales de cada competencia.
VIII. Asimismo, El Comité Organizador” establecerá para cada competencia un calendario que incluirá, cuando menos:
a) Periodo de recepción de videos;
b) Periodo de validación técnica;
c) Periodo de evaluación por el Jurado;
d) Fecha de publicación de resultados;
e) Fecha de entrega de premios.
Dichas fechas serán publicadas en la convocatoria correspondiente y podrán ser modificadas por causas de fuerza mayor, notificándose oportunamente a los participantes.
Artículo 34. FUNCIONAMIENTO DEL COMITÉ.- El Comité Organizador sesionará de manera ordinaria al menos una vez por periodo mensual y de manera extraordinaria cuando así lo determine su Presidente.
Las decisiones se tomarán por mayoría simple. En caso de empate, el Presidente del Comité tendrá voto de calidad.
Artículo 35. RESPONSABILIDADES DEL COMITÉ- El Comité Organizador será responsable:
I. De mantener la integridad, transparencia y equidad de las competencias;
II. De asegurar el adecuado funcionamiento del Jurado;
III. De garantizar el cumplimiento de las políticas de validación, seguridad y autenticidad;
IV. De aplicar medidas disciplinarias o sanciones necesarias conforme al Reglamento.
Sección II
Del Jurado
Artículo 36. INTEGRACIÓN DEL JURADO CALIFICADOR.- El Jurado de FUTPREMIA estará integrado por cinco personas seleccionadas por “El Comité Organizador”, que cuenten con experiencia en el ámbito deportivo, arbitral, técnico o medios de comunicación especializados en dicha materia deportiva, que garanticen su imparcialidad y conocimiento del fútbol, quienes
Artículo 37. DURACIÓN DEL CARGO DE JURADO.- Los miembros del Jurado serán designados por un periodo semestral, renovable por una sola vez, por decisión de El Comité Organizador, pudiendo no obstante ser removidos por éste en cualquier momento, por causa justificada.
Artículo 38. REQUISITOS PARA FORMAR PARTE DEL JURADO.- Podrán ser designadas como integrantes del Jurado, aquellas personas que cumplan con los siguientes requisitos:
I. Ser mayores de edad y contar con plena capacidad legal;
II. Poseer experiencia comprobable en alguno de los siguientes ámbitos:
a) fútbol amateur o profesional;
b) arbitraje, análisis táctico o técnica deportiva;
c) producción audiovisual deportiva;
d) docencia o instrucción técnica en academias o clubes;
e) periodismo deportivo;
III. Poseer reputación intachable, demostrada por historial profesional o personal;
IV. No tener antecedentes por conductas antiéticas, discriminatorias o fraudulentas;
V. No estar sujeto a conflicto de interés respecto a los participantes o a la organización.
El Comité Organizador podrá solicitar comprobantes, referencias, currículums o cualquier elemento adicional que respalde el perfil de los candidatos.
Artículo 39. RESTRICCIONES Y PROHIBICIONES PARA LOS MIEMBROS DEL JURADO.- No podrán formar parte del Jurado, ni permanecer en el cargo, las personas que:
I. Participen en las competencias como competidores o tengan familiares directos compitiendo;
II. Sean propietarias, socias o tengan participación económica relevante en equipos, academias o negocios relacionados con participantes activos;
III. Mantengan relaciones laborales, contractuales o comerciales con competidores o con empresas que pudieran influir en su criterio;
IV. Estén involucradas en apuestas deportivas, agencias de representación o actividades que generen conflicto de interés;
V. Utilicen su puesto para obtener beneficios indebidos o para influir sobre participantes;
VI. Difundan información interna, resultados preliminares o datos confidenciales de la evaluación.
En caso de incumplimiento, el Comité Organizador podrá destituir al integrante de forma inmediata, sin responsabilidad para FUTPREMIA.
Artículo 40. OBLIGACIONES DEL JURADO.- Los integrantes del Jurado deberán:
I. Evaluar todas las jugadas asignadas con objetividad, imparcialidad y apego estricto a los criterios establecidos;
II. Mantener la confidencialidad de toda información interna o no publicada;
III. Abstenerse de emitir juicios públicos sobre las jugadas antes de su publicación oficial;
IV. Inhibirse en caso de detectar un posible conflicto de interés;
V. Emitir sus evaluaciones dentro de los plazos establecidos;
VI. Utilizar exclusivamente las herramientas oficiales proporcionadas por FUTPREMIA.
Artículo 41.- FACULTADES DEL JURADO CALIFICADOR.- El jurado tendrá las atribuciones siguientes:
I. Calificar las jugadas asignadas conforme a los criterios establecidos;
II. Solicitar aclaraciones técnicas al Comité Organizador, cuando lo considere necesario;
III. Recomendar mejoras operativas en los métodos de evaluación;
IV. Registrar fundamentos o notas internas sobre jugadas en caso de ser requerido por auditoría.
Artículo 42. DEFINITIVIDAD DE LAS DESICIONES DEL JURADO.- Las decisiones emitidas por el Jurado serán definitivas y no podrán ser objeto de modificación, salvo en casos por solicitud de revisión por errores operativos y no por juicios técnicos, conforme a lo dispuesto por el artículo 49 de este Reglamento.
Artículo 43.- CRITERIOS PARA LA EVALUACIÓN Y PREMIACIÓN DE LOS COMPETIDORES.- La decisión de cada ganador semanal en cada una de las modalidades de competencia antes señaladas, se hará mediante el voto mayoritario del jurado calificador, que evaluará los videos que sean subidos previamente por cada competidor a una red social pública y enviados para competición, que cumplan mínimamente con los requisitos y condiciones de certeza de su contenido y en especial, los demás previstos en su Reglamento correspondiente.
El Jurado tomará en cuenta para normar su criterio de evaluación, los factores de puntaje siguientes:
I.- Dificultad y técnica (35 puntos): Nivel técnico, precisión y complejidad de la ejecución;
II.- Importancia y contexto (25 puntos): Relevancia e impacto de la jugada dentro del partido;
III.- Creatividad y originalidad (20 puntos): Factor sorpresa, ingenio y genialidad;
IV.- Impacto visual y presentación (15 puntos): Claridad visual y estética del video; y
V.- Legitimidad y conducta (5 puntos): coherencia y autenticidad del contenido.
En caso de empate, se resolverá a favor de quien tenga mayor puntaje en: Dificultad/Técnica; si persiste: en Creatividad/Originalidad. Si el empate continúa, el jurado realizará una votación final.
De considerarse la falta de calidad de los videos en cualquiera de las cuatro modalidades
de competencias o aun de todas, para merecer premiación en una determinada semana de, se declarará desierto y su(s) respectivo(s) monto(s) de premiación se acumulará(n) para la actividad de competición inmediata siguiente, en la modalidad de que se trate.
Artículo 44. TRANSPARENCIA Y AUDITORÍA.- La integración del Comité Organizador y del Jurado, así como las funciones, perfiles y actualizaciones correspondientes, serán publicadas de manera permanente en la plataforma oficial de FUTPREMIA, para consulta de todos los usuarios.
FUTPREMIA podrá invitar a embajadores, especialistas o auditores externos para supervisar o validar los procesos de evaluación, selección y premiación, sin que ello implique modificación a la estructura o decisiones del Jurado.
La presencia de dichos observadores tendrá fines exclusivamente de legitimidad y transparencia.
Artículo 45. SISTEMA DE RANKING ANUAL DE TALENTO:
a) Objetivo: Adicionalmente a los premios por periodo, FUTPREMIA mantendrá un “Ranking Anual de Talento”, para reconocer la consistencia y el alto nivel de los participantes a lo largo de una temporada de 12 meses.
b) Acumulación de Puntos: Cada video enviado por un competidor (excluyendo a los del plan “Aficionado”) que sea aprobado por la moderación y pase a la fase de evaluación, recibirá una puntuación final del Jurado. Dicha puntuación (de 0 a 100) será acumulativa en el perfil del Participante.
c) Clasificación: Los participantes serán clasificados en un ranking nacional y regional visible en la Plataforma, basado en la suma total de los puntos obtenidos por todos sus videos durante la temporada anual (Año calendario).
d) Reconocimiento Anual: Al finalizar cada temporada (periodo de 12 meses), los Participantes mejor posicionados en el ranking, recibirán un reconocimiento especial por parte de El Organizador. La naturaleza de dichos reconocimientos o premios será anunciada a través de la Plataforma. El puntaje del ranking se reiniciará a cero, al comienzo de cada nueva temporada anual (1ro. de Enero).
Artículo 46. DEL PROGRAMA “EMBAJADORES FUTREMIA”.- Los usuarios que adquieran una membresía activa, podrán participar en el programa de “EMBAJADORES FUTPREMIA”, mediante la acumulación de puntos por cada nuevo usuario registrado, mismos que podrán ser canjeados por beneficios dentro de la Plataforma. Los puntos no serán transferibles, ni podrán ser canjeables por dinero.
Artículo 47.- DE LAS CONDICIONES PARA ENTREGA DE PREMIOS.- El monto de los premios en cada modalidad de competencia y según por primer, segundo y tercer lugar correspondientes serNCURWSOCURWODLIDEQAyuerecr ueplvaciá variable cada semana, dependiendo de los patrocinadores y/o de los montos acumulados por cada semana.
Para reclamar el premio, el ganador deberá entregar dentro del plazo de los 15 (quince) días hábiles siguientes a su notificación, presentando vía electrónica:
- Identificación oficial vigente (INE o pasaporte);
- RFC y RFC (constancia fiscal);
- Comprobante de domicilio no mayor a tres meses;
- CLABE interbancaria de una cuenta a su nombre; y
- Formato de aceptación y cesión de derechos firmado, autorizando a FUTPREMIA el uso, reproducción, difusión, exhibición y adaptación del video ganador, exclusivamente para fines de promoción, marketing, publicidad, relaciones públicas o difusión institucional, en cualquier medio
- físico o digital, nacional o internacional, sin limitación de tiempo ni territorio.
Cumplidos con los requisitos, el premio será entregado vía transferencia electrónica en un máximo de 10 días hábiles tras la validación, aplicando las retenciones fiscales que la ley exija. En caso de incumplimiento del ganador de dichos requisitos de tiempo y forma, caducará el derecho a la reclamación del premio, acumulándose su monto para la competencia inmediata siguiente, en la modalidad correspondiente.
CAPÍTULO V
Situaciones especiales y solución de conflictos
Artículo 48. SOLUCIONES EN CASO DE IMPREVISIÓN.- Toda problemática de imprevisión en estas bases, serán resueltas de manera definitiva en Justicia, por “El Comité Organizador.
Artículo 49. PROCEDIMIENTO DE INCONFORMIDADES Y ACLARACIONES.- No
obstante lo dispuesto por la parte final del artículo 42 de este Reglamento, “El competidor” podrá solicitar aclaraciones ante “El Comité Organizador”, únicamente respecto a errores operativos tales como:
I. Clasificación incorrecta de la jugada;
II. Problemas de carga o visualización;
III. Asignación errónea de región;
IV. Datos incorrectos de registro.
No procederán impugnaciones contra:
a. Decisiones del Jurado;
b. Puntuaciones;
c. Resultados finales.
“El Comité Organizador” resolverá de éstas aclaraciones en un plazo máximo de 10 días hábiles, siendo su decisión definitiva.
Artículo 50.- LÍMITE DE RESPONSABILIDAD Y EXCLUSIÓN DE INDEMNIZACIÓN.- “El Organizador” no será responsable por fallas técnicas ajenas a su control. “El Competidor” acepta que cualquier reclamación económica se limitará, como máximo, al monto de su membresía anual, renunciando a mayores compensaciones. “El Organizador”, podrá revocar la entrega de premios si se detecta fraude o incumplimiento.
Artículo 51.- DE LAS MEDIDAS ANTI-FRAUDE Y SANCIONES.- Como medidas de prevención anti-fraude, El Organizador podrá utilizar análisis de metadatos, detección IA/deepfake y monitoreo constante.
Serán causas de suspensión inmediata y definitiva de El Participante:
a) Toda falsificación y alteración de datos.
b) La suplantación de identidad.
c) La manipulación de votos mediante bots o software automatizado.
d) El uso de Inteligencia Artificial o edición engañosa.
e) Observar conducta ofensiva.
f) El empleo de cualquier estratagema producida con fines fraudulentos.
Ante la comisión de cualquier tipo de evento de esta naturaleza, “El Organizador” podrá revocar premios y eliminar cuentas, notificándole previamente la causa a “El Competidor”, y en su caso, hasta ejercer acciones legales en caso de fraude comprobado.
Artículo 52.- DERECHOS DE IMAGEN DE TERCEROS.- En todo caso y sin excepción alguna y bajo protesta de decir verdad, “El Competidor” deberá manifestar en su solicitud de adhesión de cualquier plan de membresía mediante la creación de su cuenta electrónica, que sus videos enviados no vulneran derechos de imagen, privacidad o identidad de terceros y que cuenta, en su caso, con las autorizaciones necesarias para su uso.
En caso de incluir a menores de edad, “El Competidor” será responsable de contar con la autorización del padre, madre o tutor correspondiente.
FUTPREMIA no será responsable por reclamaciones derivadas del uso no autorizado de la imagen de terceros, facultándose para descalificar la jugada sin responsabilidad alguna.
Artículo 53. USO INCIDENTAL DE SIGNOS DISTINTIVOS.– “El Competidor” reconoce que FUTPREMIA no promueve ni explota de forma comercial las marcas, logotipos, emblemas o uniformes que pudieran aparecer incidentalmente en los videos enviados.
La presencia incidental de signos distintivos en los videos será responsabilidad exclusiva del Competidor, quien garantiza que dicha aparición no infringe derechos de terceros. FUTPREMIA quedará exento de cualquier responsabilidad derivada de ello.
Artículo 54.- DERECHOS DE USO Y PROTECCION DE DATOS.- “El Competidor”
concede a “El Organizador” una licencia no exclusiva y gratuita de uso mundial de sus videos, para fines promocionales y comerciales de FUTPREMIA, conservando el participante su autoría original.
El tratamiento de los datos personales se regirá conforme a la Ley Federal de Protección
de Datos Personales en Posesión de los Particulares y el Aviso de Privacidad publicado en la Plataforma.
Artículo 55. AUTORIZACIÓN PARA DIFUSION AMPLIADA EN RANKINGS, PORTADAS Y MATERIALES OFICIALES.- “El Competidor” mediante su adhesión declarada en su solicitud de membresía de conocer el presente Reglamento, estará de acuerdo y da autorización para que FUTPREMIA pueda utilizar su nombre, alias, imagen, fotografía, video y demás datos no sensibles en:
I. Rankings;
II. Portadas;
III. Historias;
IV. Anuncios;
V. Premios y reconocimientos;
VI. Material editorial o promocional.
Dicha autorización será irrevocable, gratuita y sin límite territorial ni temporal.
Artículo 56.- AVISO DE PRIVACIDAD.- Exceptuando lo dispuesto en el artículo anterior y en cuanto a todo lo necesario para la realización plena del objeto de las competencias, la información que las partes intercambien o conozcan en virtud de su participación, deberá ser considerada como confidencial.
Artículo 57.- PUBLICACION Y MODIFICACIONES A LA CONVOCATORIA.- “El Organizador” expedirá las bases mínimas y sus modificaciones correspondientes, para la convocatoria a las competencias, notificando previamente mediante “La Plataforma”.
Artículo 58. SUSPENSIÓN DE COMPETENCIAS POR CAUSA DE FUERZA MAYOR O CONTINGENCIAS OPERATIVAS.- “El Comité Organizador”, podrá en todo tiempo suspender, modificar o cancelar cualquier competencia por causas de fuerza mayor, fallas técnicas, restricciones legales o circunstancias operativas que impidan su adecuada realización, sin responsabilidad para la organización.
En tales casos, el Comité Organizador deberá dar aviso oportuno a los competidores, de acuerdo a las circunstancias de cada eventualidad, determinando las medidas compensatorias, si las hubiera. Dichas medidas en su caso serán publicadas en la plataforma de FUTPREMIA.
Artículo 59.- COMPETENCIA JURISDICCIONAL EN CASO DE CONTROVERSIA.- Para cualquier controversia, las partes deberán someterse expresamente en la solicitud electrónica a la competencia de los órganos administrativos y tribunales de la ciudad de Culiacán, Sinaloa, renunciando a cualquier otro que pudiera corresponderles por razón de sus domicilios.